Codex: Chaos Daemons

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Le Codex: Chaos Daemons regorge d'historique et de règles qui en font le livre incontournable pour les collectionneurs de Chaos Daemons. Vous trouverez dans ce livre de 144 pages sous couverture rigide:

- Les dieux du Chaos et leurs Légions Infernales: une description du warp, le royaume démentiel d'où proviennent les dieux du Chaos, des divinités majeures du Chaos – Khorne, Slaanesh, Tzeentch et Nurgle – et de leurs serviteurs, les démons du Chaos;
- Des exemples de composition des forces démoniaques des 4 dieux du Chaos – les Légions Scintillantes, les Légions de la Peste, les Légions de Sang et les Légions de l'Excès;
- La Galaxie Corrompue: une carte montrant l'impact de la grande Faille, d'où l'énergie malfaisante du warp se déverse dans l'espace réel, et indiquant des tempêtes warp, bastions du Chaos et mondes-démons;
- L'Avènement du Chaos: une brève histoire des grandes catastrophes liées au warp et autres incursions démoniaques – du moins, celles dont les archives n'ont pas été expurgées…
- L'historique et les caractéristiques de tous les personnages et unités accessibles aux armées de Chaos Daemons;
- Une galerie de figurines Citadel peintes de main de maître, qui va des images de figurines individuelles aux exemples d'armées en lutte mises en scène dans du décor.

Règles

Vous trouverez ici tout ce qu'il faut pour fourbir une armée de Chaos Daemons en vue des parties de Warhammer 40,000:

- 50 fiches techniques,contenant les règles de l'ensemble des unités et figurines de Chaos Daemons;
- Des aptitudes d'armée, reflétant les méthodes martiales des Chaos Daemons sur la table de jeu;
- Des dons démoniaques: les armes de tir et de corps à corps en usage chez les Chaos Daemons;
- Les valeurs en points de l'ensemble des figurines, armes et équipements, à l'usage des parties de Jeu Égal;
- Les Hordes Éternelles: les règles des armées Réglementaires, dont:
- 19 Stratagèmes uniques – 7 utilisables par tous les Chaos Daemons et 3 chacun pour Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh;
- 24 Traits de Seigneur de Guerre uniques: 6 pour chaque dieu, Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh;
- Artéfacts Infernaux: 15 armes et artéfacts réservés aux Chaos Daemons;
- 21 pouvoirs psychiques - 6 chacun pour Nurgle, Tzeentch et Slaanesh, plus 3 pouvoirs Dark Hereticus pour une armée incluant Be’lakor;
- 6 Objectifs Tactiques propres aux Chaos Daemons.

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